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won-astuce

4 mars 2010

Questions / Réponses

Questions qui reviennent souvent

              

             Serait-il possible de donner les réponses aux examens de l'académie du savoir ?
Et bien non, en effet, je ne sais pas combien de questions différentes il existe. Lors des tests, des questions aléatoires sont affichées. Je ne peux donc pas trouver les réponses à toutes les questions, les testées. De plus, à la fin de l'examen, les réponses exactes ne sont pas affichées.

Pour les missions de rang C, pourquoi ne pas mettre uniquement la petite image à rechercher ?
Je vous offre la possibilité de voir à quoi va ressembler votre mission, si il y a beaucoup d'images ou non. De plus, certaine missions vous affichent déjà la petite image, à quoi bon refaire ce qui est déjà fait ?                   

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4 mars 2010

Spécialités des personnages

Informations

              

               Les spécialtés sont créées en fonction des personnages et ne sont donc pas aléatoires.                   

   

Classés par spécialité


Taijutsu

   

   Asuma : taijustu, choix entre sacrifice et méditation
Gaï : taijutsu, choix entre sacrifice et régénération
genma : taijustu, choix entre absorption et espionage
Hidan : taijustu, choix entre sacrifice et observation
Hiashi Hyuga : taijustu, choix entre espionnage et byakugan
Kimimaro : taijustu, choix entre absorption et sacrifice
Neji Hyuga : Taijutsu, choix entre byakugan et espionnage
Orochimaru : Tailjustu, choix entre espionnage et régénération
Rock Lee : Taijutsu, choix entre sacrifice et marque maudite
Sarutobi : taijutsu, choix entre sacrifice (Permet de sacrifier de sa vitalité pour en donner à un allié, ou regagner du chakra. Coût en vie.) et régénération (Permet de gagner de la vie après avoir passé quatre tours sans possibilité de faire aucune action.)
Shodai : taijustu, choix entre paralisie et meditation
Tonbo Tobitake : tailjustu, choix entre espionnage et méditation
Zaku Abumi : tailjustu, choix entre paralysie et sacrifice
       

       

Furie

   

   Anko : Furie, choix entre absorbtion et marque maudite.
Choji : Furie, choix entre régénération et absorption
Choze : Furie, choix entre absorption et régénération
Hana Inuzuka : Furie, choix entre soin et espionage
Juugo : Furie, choix entre espionnage et régeneration
Kiba Inuzuka : Furie, choix entre absorption et espionnage
Konoha-Maru : Furie, choix entre régénération et paralysie
Kushina Uzumaki : Furie, choix entre soin et sacrifice
Naruto Uzumaki : Furie, choix entre Méditation et Marque Maudite
Nii Yugito : Furie
Obito Uchiwa : Furie, choix entre sharingan et sacrifice
Ten Ten : Furie, choix entre soin et meditation
Tsume Inuzuka : Furie, choix entre soin et espionage
   

       

Ninjutsu

   

   Aoba Yamashiro : ninjustu, choix entre espionnage et méditation
Dosu kinuta : ninjustu, choix entre meditation et paralysie
Fugaku : ninjutsu, choix entre sharingan et genjustu
Gaara : ninjustu, choix paralysie (Permet de paralyser sa cible. Possibilité d'echec, coût en chakra.) et régénération (Permet de gagner de la vie après avoir passé quatre tours sans possibilité de faire aucune action.)
Hinata Hyuga : ninjustu, choix entre soin et byakugan
Izumo Kamizuki : ninjutsu, choix entre absorption et espionnage
Jiraya : ninjustu, choix entre espionnage et meditation
Kakuzu : ninjustu, choix entre absorption et paralisie
Kazekage : ninjustu, choix entre regeneration et genjustu
Kin Tsuchi : ninjustu, choix entre genjustu et espionage
Lin : Ninjutsu, choix entre Genjutsu et Soin
Nawaki : ninjustu, choix entre meditation et soin
Sakura Haruno : ninjustu, choix entre soin et genjustu
Uchiwa Madara : ninjutsu, ???
Yashamaru : ninjustu, choix entre soin ou genjutsu
Yuura : ninjustu, choix entre genjustu et régénération    

       

Tranchante

   

   Baki : tranche, choix entre espionage et paralysie
Danzo : tranchante, choix entre espionnage et paralisie
Hanako Gekko : tranche, choix entre genjustu et sacrifice
Hayate Gekko : tranche, choix entre sacrifice et espionnage
Hoshigaki Kizame : tranche, choix entre paralisie et absorption
Inoichi Yamanaka : tranche, choix entre genjustu et meditation
Raido : tranche, choix entre espionnage et meditation
Sasuke Uchiwa : tranchante, choix entre marque maudite et sharingan
Suigetsu : tranchante, choix entre absorption et régéneration
Temari : Tranchante, choix entre Méditation et Observation
Zabuza Momochi : tranche, choix entre paralysie et meditation    

       

Invocation

   

   Chiyo : invocation, choix entre espionage et sacrifice
Kakashi Hatake : invocation, choix entre sharingan ou paralisie
Kankurô : invocation, choix entre paralisie et espionage
Kidoumaru : invocation, choix entre paralisie et régénération
Pain : invocation, choix entre observation divine (Permet d'observer au maximum un adversaire, ou d'obtenir les informations sur la dernière personne qui vous a attaqué, sans pour autant la connaître au préalable. Coût en chakra) et sacrifice divin (Permet de sacrifier de sa vitalité pour en donner à un allié, ou regagner du chakra. Coût en vie.)
Sai : invocation, choix entre paralysie et espionage
Sakon : Invocation, choix entre sacrifice et régénération
Sasori : invocation, choix entre espionage et paralysie
Shikamaru Nara : invocation, choix entre paralisie et meditation
Tayuya : invocation, choix entre sacrifice et paralisie    

       

Sangsue

   

   Dan : sangsue, choix netre meditation et soin
Ebizu : sansgue, choix entre espionnage et meditation
Gen aburame : sangsue, choix entre régénération et espionage
Ibiki Morino : Sangsue, choix entre espionage et genjustu
Ino Yamanaka : sansgue, choix entre soin et paralisie
Iruka : sangsue, choix entre absorption et meditation
Kabuto Yakushi : sangsue, choix entre Gentustu et soin
Karin : sangsue, choix entre soin et espionnage
Kurenai Yuhi : sansgue , choix entre absorption et genjutsu
Shino Aburame : sangsue, choix entre espionage et régénération
Tobi : sansgue, choix entre régénération et sharingan
Tsunade : sangsue, choix entre soin et paralisi
Yondaime : sangsue, choix entre régénération et sacrifice
Yoroi Akado : sangsue, choix entre genjustu et sharingan
Zetsu : sangsue, choix entre espionnage et paralysie    

       

Ligotage

   

   Deidara : ligotage, choix entre sacrifice et observation
Ebizou : ligotage, choix entre Paralysie et Espionnage
Haku : ligotage, choix entre soin et sacrifice
Itachi Uchiwa : ligotage, choix sharingan et genjutsu
Jiroubou : ligotage, choix entre absorbtion et marque maudite
Konan : ligotage, choix entre espionnage et méditation
Kotetsu Hagane : ligotage, choix entre espionage et genjustu
Mikoto Uchiwa : ligotage, choix entre sharingan et soin
Mizuki : ligotage, choix entre absorption et marque maudite
Nidaime : ligotage, choix entre meditation (Permet de gagner une forte quantité de chakra en un tour.) et gengutsu (Permet de rendre une cible confuse. Possibilité d'echec, coût en chakra.)
Shikaku Nara : ligotage, choix entre paralisie et meditation
Shizune : ligotage, choix entre paralisie et soin
Yamato: ligotage, choix entre meditation et régénération    

       

Classés par prénom (ou nom)

   



              

Spécialités normales

   

   Asuma:Taijutsu
Chôji : Furie
Dan : Absorption
Deidara : Champ de mines (ligotage)
Fugaku: Ninjutsu
Gaara: Sarcophage de sable (ninjutsu)
Genma :Taijutsu
Haku: Demoniaques miroirs de glace (ligotage)
Hayate : Danse sous la nouvelle lune (tranchante)
Hidan: La gloire de Jashin (taijutsu)
Hinata: Ninjutsu
Itachi: Mangekou sharingan (ligotage)
Izumo : Ninjutsu (élémentaire)
Izumo Kamizuki : Dragon Aqueux (Ninjutsu)
Jiraiya: Rasengan (ninjutsu)
Kabuto : Absorption
Kakashi: Invocation
Kakuzu: Ninjutsu (élémentaire)
Kiba: Cros perceurs (furie)
Kisame :Tranchante
Kotetsu : Ninjutsu (élémentaire)
Kotetsu Hagane : Ligotage (Genjutsu)
Kurenaï: Sangsue
Lee : Fleur de Lotus (taijutsu)
Madara Uchiwa : Manipulation de Kiûbi (Ninjutsu) Mikoto: Ligotage
Naruto: Puissance de kyubi (furie)
Neji :Taijutsu
Neji Hyuga : Tornade de Konoha (Taijutsu)
Nidaime : Dieu de la Mort (Sangsue)
Nidaime: Ligotage
Orochimaru: Taijutsu
Raido : Tranchante
Sai:Invocation
Sakon : Invocation
Sakura: Poing de chakra (ninjutsu)
Sasori : Invocation
Sasuke: Chidori
Shikamaru :Manipulation des ombres (invocation)
Shino: Manipulation des Insectes (sangsue)
Ten Ten: Combo d'armes
Tobi : Absorption
Yamato: Ligotage
Yii: Furie
Yondaime (Minato namikaze) : Dieu de la mort
Zabuza : Tranchante
Zetsu: Sangsue
       

       

Spécialités offensives et défensives

   

   Aburame Shino:
Spé offensive: Manipulation des Insectes (Sangsuse)
Spé defensives: Espionage Ou Régénération

Haku:
Spé Offensive: Démoniaques Miroirs de Glace
Spé defensive: Soin Ou Sacrifice

Kushina Uzumaki:
Spé Offensive: Furie du tourbillon
Spé defensive : Sacrifice ou Soin.

Madara Uchiwa:
Spé Offensive: Paralysie, permet de paralyser sa cible. Possibilité d'echec, coût en chakra.
Spé defensives: Sharingan, permet d'observer au maximum un adversaire, ou d'obtenir les informations sur la dernière personne qui vous a attaqué, sans pour autant la connaître au préalable. Coût en chakra.

Sasuke Uchiwa:
Spé Offensive:Chidori (ninjutsu)
Spé defensive: Sharingan Ou Marque Maudite

Ten Ten:
Spé Offensive: Combo d'armes (Furie)
Spé defensives: Soin Ou Meditation

4 mars 2010

Horraires NFC

Liste des horaires des items du NFC

              

   Vous pouvez acheter des items au NFC pour vos combat ici.
   Cependant, chaques heures, les items vendus changent.

       Voici la liste des items en fonction des horaires :
   

0h : Saké et Bols
1h : Saké et bols
2h : Pilules rouges et bleus
3h : Pilules rouges et bleus
4h : "Désolé, j'ai tout rangé" (Aucun objet disponible)
5h : Boules Hokage
6h : Boules Hokage
7h : Boules hokage
8h : Boules Hokage
9h : Tasses
10h : Tasses
11h : Pilules rouges et bleus
12h : Saké et Bols
13h : Saké et Bols
14h : Saké et Bols
15h : Boules Hokage
16h : Boules Hokage
17h : Tasses
18h : Tasses
19h : Trousses de secours et Bandages
20h : Trousses de secours er Bandages
21h : Saké et Bols
22h : Boules Hokage
23h : Pilules rouges et bleus

Légende :

Saké et bols - Pillules - Boules d'Hokage - Tasses - Trousses de secours et bandages

4 mars 2010

Objets consommables du NFC

Boules d'hokage

              

 

Boule d'Hokage Limace

Effet : Permet d'observer un joueur sur 3 niveaux.
Nombre d'utilisation maximum : 2
Prix en N€ : 2 000

Boule d'Hokage Limace Bleue

Effet : Permet d'observer un joueur sur 3 niveaux.
Nombre d'utilisation maximum : 6
Prix en N€ : 6 000

Boule d'Hokage Poussin

Effet : Permet d'observer un joueur sur 3 niveaux.
Nombre d'utilisation maximum : 3
Prix en N€ : 2 000

Boule d'Hokage Poussin Orange

Effet : Permet d'observer un joueur sur 3 niveaux.
Nombre d'utilisation maximum : 4
Prix en N€ : 4 000

Boule d'Hokage Serpent

Effet : Permet d'observer un joueur sur 3 niveaux.
Nombre d'utilisation maximum : 3
Prix en N€ : 3 000

Boule d'Hokage Serpent Bleue

Effet : Permet d'observer un joueur sur 3 niveaux.
Nombre d'utilisation maximum : 4
Prix en N€ : 3 500

Boule d'Hokage Panda

Effet : Permet d'observer un joueur sur 3 niveaux.
Nombre d'utilisation maximum : 3
Prix en N€ : 2 500

Boule d'Hokage Panda Dark

Effet : Permet d'observer un joueur sur 3 niveaux.
Nombre d'utilisation maximum : 10
Prix en N€ : 10 000

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Objets de secours

   

 

Trousse de soins

Effet : 250 PV récupérés et soigne les blessures.
Nombre d'utilisation maximum : 3
Prix en N€ : 2 500

   
Trousse de secours

Effet : 250 PV récupérés et soigne les blessures.
Nombre d'utilisation maximum : 3
Prix en N€ : 2 500

   
Bandage

Effet : 50 PV récupérés et soigne les blessures.
Nombre d'utilisation maximum : 4
Prix en N€ : 250

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Nourriture et boissons

   

 

Bol de riz

Effet : 400 PV récupérés.
Nombre d'utilisation maximum : 3
Prix en N€ : 4 000

Flasque de saké

Effet : 300 PV récupérés, 1/5 de chakra récupéré
Nombre d'utilisation maximum : 3
Prix en N€ : 6 000

Flasque de saké pur

Effet : Augmente la force par 2,5 pendant 3 tours - obligation d'attaquer (aucune autre action possible).
Nombre d'utilisation maximum : 1
Prix en N€ : 8 000

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Tasses Ninja

   

 

Tasse du ninja averti violette

Effet : 500 PV récupérés.
Nombre d'utilisation maximum : 3
Prix en N€ : 5 000

Tasse du ninja averti orange

Effet : 100 PV récupérés.
Nombre d'utilisation maximum : 3
Prix en N€ : 1 000

Tasse du ninja averti beige

Effet : 300 PV récupérés.
Nombre d'utilisation maximum : 3
Prix en N€ : 3 000

Tasse du ninja averti rose

Effet : 210 PV récupérés.
Nombre d'utilisation maximum : 3
Prix en N€ : 2 100

Tasse du ninja averti bleue

Effet : 200 PV récupérés.
Nombre d'utilisation maximum : 3
Prix en N€ : 2 000

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Pillules de l'Armée

   

 

Pilule bleue de l'armée

Effet : Permet de se libérer d'une paralysie ou d'un ligotage.
Nombre d'utilisation maximum : 1
Prix en N€ : 5 000

Pilule rouge de l'armée

Effet : Double la force sur 3 tours.
Nombre d'utilisation maximum : 1
Prix en N€ : 10 000

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Eprouvettes Ensorcelées

   

   Les éprouvettes ensorcelées s'achètent ici (Clan / Conseil des clans / Armurerie)

   

Eprouvette ensorcelée bleue

Effet : Vous récupérez 80% de votre chakra.
Nombre d'utilisation maximum : 2
Prix en N€ : 30 000

   
Eprouvette ensorcelée rouge

Effet : Récupérez 80%  PV, soigne vos blessures.
Nombre d'utilisation maximum : 2
Prix en N€ : 30 000

   
Eprouvette ensorcelée jaune

Effet : Augmente la force, à utiliser sur la force de base.
Nombre d'utilisation maximum : 1
Prix en N€ : 30 000

   
Eprouvette ensorcelée verte

Effet : Paralyse l'adversaire pendant 3 ou 4 tours.
Nombre d'utilisation maximum : 3
Prix en N€ : 30 000

   
Eprouvette ensorcelée violette

Effet : Endort la cible sur ? nombre de tours.
Nombre d'utilisation maximum : 3
Prix en N€ : 30 000

Eprouvette ensorcelée noire

Effet : Permet à son utilisateur de se camoufler, ses adversaires perdent alors toutes informations sur lui. Ils doivent le ré-identifier.
Nombre d'utilisation maximum : 1
Prix en N€ : 30 000

4 mars 2010

Armurerie du clan - Payer moins chère

Quand vous allez à l'armurerie du clan, vous achetez une boule (n'importe laquelle pour 20 000N€), puis si vous en achetez d'autres juste après, elles seront toutes gratuites !

De même pour :

  • les tasses
  • les trousses de soins/secrous
  • les pillules
  • les bandages et bols de riz
  • les sakés

Pour les éprouvettes, la première est à 30 000 N€, les prochaines sont à 10 000N€ seulement.

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4 mars 2010

Mettre 4 jounin dans un clan

Mettre une des personnes qui deviendra jounin par la suite dans le clan en tant que Chuunin.
  Il reste donc 2 jounin à mettre.
  Enover les invitations aux membres qui deviendront jounin.
  Mettre le membre qui était chuunin en jounin.
  Les deux autres membres doivent alors accepter l'invitation.
  Attention, il faut accepter l'invitation.

4 mars 2010

Aides pour le NFC

Lieux favorables aux affinités

       - Montagnes : favorable Doton,fûton , défavorable Raiton
- Désert : favorable Fûton, katon, défavorable Suiton,
- Plaine : favorable Doton,Suiton, défavorable Fûton,
- Marécages : favorable Suiton/Raiton, défavorable Katon
- Forêt : favorable Katon/Raiton, défavorable Doton

- Raiton: forêt marécage favorable - Montagne défavorable
- Katon : désert et foret favorable - marais défavorable
- Suiton : marais et plaine favorable - désert défavorable

Eviter un adversaire ayant bu du saké

Lorsqu'un adversaire a pris un objet tel que le saké pur, vous pouvez lui briser son état. Il vous suffit juste de le blesser si vous êtes raiton, futon ou katon avec un jutsu de lv 2 ou bien de le sonner grâce à suiton et doton.

Eviter que l'adversaire se soigne

Pareil que si l'adversaire a pris du saké, blessez le ou sonnez le avant qu'il ne se soigne. Il est conseillé d'utiliser un justu level 2 lorsque l'adversaire a moins de 400 de vie.

Pour les Duels

- Augmenter temporairement ses dégâts et se pritéger avec son affinité

Pour cela, effectuer un jutsu level 3 que l'on exécute avec les 2 premiers signes de vos jutsu.
(exemple : avec raiton : rat puis cheval)
Pour le level 4, faites 2 fois les 2 premiers signes de vos jutsus.
(exemple : rat, cheval, rat, cheval)

- Augmenter ses dégâts

Il vous suffit d'activer votre aura pour faire beaucoup de dégâts

- Pouvoir se soigner durant les duels

Mettez vous à distance de votre adversaire puis utilisez votre tasse violette.
EN SÉLECTIONNANT COMBAT A DISTANCE, VOTRE FORCE BAISSE.

- Augmenter votre force

Rapprochez_vous de votre adversaire en choisissant

4 mars 2010

Devenir déserteur

   

   Comment devenir déserteur ?

Tout les x temps rôde près de la cafétaria un déserteur de votre village, qui si vous y allez, vous accoste en vous proposant de l'accompagner et de devenir en marge de la société. Pour qu'il vous accepte, vous devez soit être d'un niveau supérieur à x, soit avoir déjà fini à un rang y au NFC. Si vous l'accompagnez, vous devez passer une sorte de mini jeu où effectivement, une fuite du village pourrait être intéressante. Le nombre de déserteur serait cependant limité.

       Que peut faire le déserteur ?

En soit, hormis frimer avec son grade, pas grand chose. Lorsqu'il tue quelqu'un au NFC, sa jauge de criminalité du village de la victime augmente. En soit, chaque village aurait son bingo book avec le déserteur qui a tué le plus de ressortissants de ce village. Le déserteur ne peut accèder à aucune des sections du village et seulement au NFC où il est accueuilli en douce. Pour compenser cela, les objets du NFC pourrait lui être moins cher, et comme il est underground, il peut les acheter à n'importe quelle heure. Attention, son ancien casier ne lui est cependant plus accessible.

       Reste on déserteur à vie ?

Non, un déserteur dont la jauge de criminalité est faible serait automatiquement ratrappé par les autorités du village. Il y perdrait je sais pas quoi, mais pourrait redevenir un simple civil sans aucun problème. Ceci pour éviter que les places de déserteurs ne soient saturer inutilement. Il a aussi la possibilité d'acheter des faux papiers au déserteur qui l'a initié et ainsi revenir dans le droit chemin, pour par exemple faire les missions qui lui manquent, etc.

Petite précision, le déserteur pourrait toujours faire parti de son clan, et participer à l'arène des villages.            

   source      

4 mars 2010

Navigation rapide

Gagner facilement de l'argent

Pour gagner de l'argent, il suffit de cliquer, cliquer et encore cliquer sur les liens suivants.
Cependant, ne vous attendez pas à gagner 1 000N€ par clique, mais environs 30N€.

Lien n°1 : Membres (au dessus de la bannière)
Lien n°2 : Aller dans la boutique avatars, et cliquez sur changer d'avatar (sans forcement en selectionner un autre à chaque fois)    

Vous pouvez également gagner de l'argent d'une autre mannière (moins rapide) :

Allez dans l'espace art et regardez les dessins, tout les 5 dessins vu, vous gagnés 30N€. Vous pouvez actualiser le même dessin, cela fonctionne également.

4 mars 2010

Examen Genin

Légende des réponses

   

   Réponses sûres

       Réponses non sûre (50%)    

          

Réponses à l'examen

              

    Si le tor tue, le chat:
Pitre

Un shuriken comporte combien de branche, de manière générale?
5 branches
3 branches
4 branches
7 branches

A quoi correspondent les sceaux permettant de réaliser des jutsus?
A des nombres
A des lettres
A des animaux
A des positions d'attaque

Combien de personnes ont créé le village de Konoha?
4
1
3
2

Quel type de technique ne consomme pas de chakra?
Taijutsu
Ninjutsu
Elles consomment toutes du chakra
Genjutsu

Que reçoivent les genins lorsqu'il réussissent leur examen?
Rien du tout à part un mérite personnel
Un kunai personnalisé
Un passe-droit pour diverses activité
Un bandeau frontal aux couleurs de leur village

Laquelle de ces techniques s'apparent au Dojutsu?
Kawarimi no jutsu
Katon
Doton
Byakugan

Pourquoi donne t-on des cours d'arts floral aux femmes ninjas?
Pour s'en servir comme arme grace au poison
Parceque les filles savent faire que ça
Pour qu'elles puissent paraître 'normales' lors de missions d'infiltration
Pour avoir une voie de secours si elles échouent en tant que ninja

Serafina est une fille.
Vrai
Faux
C'est une goth
Je passe

Un ninja bruyant, on l'appelle comment?
Naruto
Un abruti
Par son prénom
On l'appelle pas, il vient tout seul

Quel type de mission peut réaliser un Genin?
D,C
D
D,C,B
D,C,B,A,S

Combien d'Hokage ont créé le village de Konoha?
Trois
Un
Deux
Quatre

Comment se nomme la ninja légendaire de Konoha spécialisée dans la médecine?
Tsunade
Shizune
Tsuneda
Shuzine

Que doivent porter les membres de la sécurité du village?
Un masque
Un chapeau
Un pantalon spécial en tant qu'uniforme
Une épée à double tranchant

Qui est né avant ?
L' oeuf
La poule
Le coq
Je sais plus

Durant quel types de missions des affrontements entre ninjas peuvent avoir lieu?
A,S
C,B,A,S
B,A,S
D,C,B,A,S

Laquelle de ces armes n'est pas utilisé par des ninjas? Hache Questions à peu près semblables à celles des examens:
A quoi ressemble le symbole de Konoha ?
Une feuille

   Yagami aime naruto:
passionnément 

Qui est le chef de suna ?
Kazekage

Quel sort est réservé au déserteur du village ?
La mort

Questions dont les réponses sont encore inconnues :
Si vous possédez d'autres réponses ou percevez des erreurs, merci d'utiliser le formulaire afin de nous prévenir.                                   

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